www.youtube.com 
asma kismina gelirsek. bauhausa gidilir ve bacak aralarindan baslayan göguse de askilari olan bir adet is güvenligi halat mekanizmasi bulunur. ismini hatirlamiyorum.
1.bp.blogspot.com 
sonra 5 ya da 7 mm kalinliginda bant (
www.shop.gen.tr 
) alinir ancak bu bantlar 1 ton kadar ceken türlerdendir iki kolun arasina bundan baglanir. sirtta boynun arkasina takabül eder. o kisma da bir adet karabina baglanir. tam ortaya denk gelecek yani tam boynun arkasinda olacak sekilde.
bunlar üstüne giyen kiyafette uygun mesafelere acilacak yirtiklardan cikarilabilir olmali ancak son sahneye kadar cikarmayacagiz yirtiklardan sorun olmasin gözükmesin.
dar agaci kismina girmiyorum bir yolunu bulursunuz.
sonra iki adet ip alinir. bunlardan ilkine callat dügümü atilir ancak o ip kisa birakilir. bir de tirmanis ipi alinir. statik olan mi digeri mi emin degilin ani gerilmelere dayanikli olmali denir. bu iplerde 750 kilo kadar cekmeli. sonra yukardan dar agacina bu tirmanis ipi baglanir. bir adet ince plastik dikis ipligi alinir. tirmanis ipinin seyirciler tarafindan görülecek kismina gelecek sekilde kalin cellat dügümlü halat tutulur. tirmanis ipi ile ayni hizade olan bu iki ip dikis ipligi ile birbirine gevsek bir sekilde sarilir. olur da mekanizma bozulursa bir sey dolanirsa arkasindaki karabina koparsa vs oyuncu ölmesin ip düssün diye.
sonra ipi boynuna gecirirsiniz tirmanis ipini önce bu boyun hizasindaki banda gecirdigimiz halkadan gecirir sonra da beldeki halkaya karabina yardimiyla gecirirsiniz. o sahne gelene kadar bu ipin fazlasini kalin cellat dügümünün arkasina toplar ve oraya tutturursunuz.
boyna konan halkanin nedeni sudur. eger düsme aninda tüm bu gerilmeyi gögse yükleyemezsiniz. risklidir can yakar. bele yuklersiniz ama o zaman da düstügünde asilma aninda su olusur:
2.bp.blogspot.com 
bunu engelleyip gene de düz kalmasi icin öyle yaparsiniz.
son olarak kafada canlandiralim.sahne gelir. asacak cellat arkasina gecer yirtiklardan elini sokup halkalari cikarir. ipi boynuna gecirir. sonra ayarliyormus imaji vererek dügümün arkasindaki ipi cözer ensedeki halkadan gecirip beldeki halkaya takar karabinayi. sonra alttaki patformu acar/sandalyeyi devirir vs vs.
hepsini bol miktarda saglam halat alip yapabilirsiniz de. mesela o tirmanis kemerinin halatli versiyonlari var nasil yapilacagina dair.
tüm sistem ip düzenegi ve oyuncunun icine giyecegi kemerden olusuyor. tekrar tekrar kullanilabilir.
not:deneyimim yok asilmaya iliskin ama ani düsmede beni tasiyacak kemerler dügümlemistim. bir de birkac psikopat arkadasim var boyle abidik gubidik seyler üzerine kafa yordugumuz.
not2:evet karabinalarin ve iplerin saglam olmasi hayati önem arzediyor. tirmanis karabinalari ayridir onlardan lazim size.
not3:normalde asilirken kisinin elleri baglanir. olur da kendini yukari cekmesin boynunu cözmeye calismasin diye. aslinda altindaki platform acildiginda düsüsten dolayi boynu kirilarak ölür cogu kisi. ama nedense insanlarda asilan kisinin boynundaki ipi cozmeye calismasi, düsüs aninda hizla nefes verdigini cigerlerini bosaldiginin duyulmasi, en son olarak da cirpinan ayaklarin ve ellerin aniden bosa ldigini görmeye ihtiyac duyar inanmak icin. realite mi yoksa seyirciye mi oynamak siz bilirsiniz. bir de düzgün düsmeli yoksa kendi etrafinda cok dönebilir bunu istemeyiz.